在本文中,編輯器將使用D5渲染器評估Colorful ProMaster A1設(shè)計(jì)器計(jì)算機(jī)的創(chuàng)作性能,讓我們來看看。
作為國產(chǎn)3D渲染器,D5渲染器具有良好的易用性和功能性,在國內(nèi)外的室內(nèi)設(shè)計(jì)工作中非常受歡迎,并且在支持硬件方面也非常活躍。
D5渲染器從上一代RTX 20系列GPU開始,它可以支持RTX獨(dú)特的實(shí)時(shí)光線追蹤和全局照明,從而大大提高了需要大量照明效果的設(shè)計(jì)工作的效率。
這次,RTX 30系列具有更強(qiáng)大的RT核心,可以實(shí)現(xiàn)更快的照明渲染速度。
最特別的是,在宣布D5渲染器的最新GeForce RTX 30系列GPU之后,他們還使用了Tensor內(nèi)核。
現(xiàn)在,該軟件可以支持DLSS技術(shù)。
這也是世界上第一個(gè)深度學(xué)習(xí)超級應(yīng)用程序。
采樣技術(shù)的創(chuàng)造性應(yīng)用有助于提高渲染效果的實(shí)時(shí)預(yù)覽性能,并加快導(dǎo)出速度。
您可以看到的第一件事是,打開DLSS后,RTX 3080和RTX 2080 Ti的渲染效率都得到了極大的提高,并且導(dǎo)出視頻的時(shí)間大約減少了一半。
當(dāng)然,RTX 3080的計(jì)算性能要比RTX 2080 Ti強(qiáng)大得多。
沒有DLSS的導(dǎo)出速度比RTX 2080 Ti快得多。
在相同條件下,出口時(shí)間幾乎是RTX 2080 Ti的一半。
以上是編輯器這次帶給您的所有介紹。
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