10月22日,排名第11的Android Home于9月8日正式發(fā)布。
一個多月后,用戶無法完全阻止應(yīng)該是全屏應(yīng)用程序的應(yīng)用程序。
同樣,如果這些應(yīng)用程序處于全屏模式,狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄也不會自動隱藏。
具體來說,啟用全屏模式后,游戲和某些應(yīng)用程序(例如YouTube)應(yīng)在整個屏幕上填充內(nèi)容。
但是自從Android 11發(fā)布以來,一些Android用戶發(fā)現(xiàn)這些應(yīng)用程序無法再完全填滿手機的顯示屏。
許多游戲玩家發(fā)現(xiàn)游戲的某些元素在橫向模式下被狀態(tài)欄或?qū)Ш綑诟采w,從而使游戲無法進行。
盡管在發(fā)布Android 11 Beta版本期間,Android用戶向Google和Google問題跟蹤網(wǎng)站上的其他用戶報告了此問題,但是Google并未對此信息采取任何措施,因為據(jù)稱他們無法重現(xiàn)此問題。
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但是考慮到這個問題已開始再次引起人們的注意,如果Google不重新檢查此錯誤,它將不可避免地影響許多用戶。
尤其是在上個月,Google承認(rèn)該問題是產(chǎn)品功能問題,而不是開發(fā)人員功能。
這家計算機公司獲悉,一些遇到問題的機器人用戶表示,他們可以通過關(guān)閉和還原應(yīng)用程序來解決問題。